The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Nintendo 64 Jeu Video

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The Legend of Zelda : Ocarina of Time

 
The Legend of Zelda : Ocarina of Time
Classé 13 sur 26290 jeux au général
Classé 1 sur 408 jeux sur Nintendo 64
 
La presse:
(16 Notes)
19.7
Les joueurs:
(40 Notes)
19.4
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
98%
 
 

The Legend of Zelda : Ocarina of Time - Description

Ce jeu Nintendo 64 est sorti le 12/1998. Si vous êtes fan de jeux video de Jeu de Rôle , faites vous plaisir et jouez y !

Mythes,légendes et magies...Plongez au coeur de la légende de Zelda, la série d'aventures la plus connue de tous les temps! Il a fallu 4 ans à Shigeru Miyamoto pour créer la nouvelle aventure de cette célèbre saga. Impossible de rompre le charme de cette épopée imaginaire ou de résister à la magie de la magnifique Zelda...La quête de la Triforce d'or, clé du Royaume Sacré, vous conduira dans un monde fantastique, baigné de mystère, dans lequel vous rencontrerez des créatures effrayantes et des êtres surnaturels. Le réalisme des mouvements et du son vous feront vite oublier qu'il ne s'agit que d'un jeu vidéo...
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The Legend of Zelda : Ocarina of Time - Images du Jeu Video

The Legend of Zelda : Ocarina of Time - Nintendo 64
Recto de la pochette
The Legend of Zelda : Ocarina of Time - Nintendo 64
Verso de la pochette
The Legend of Zelda : Ocarina of Time - Nintendo 64
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The Legend of Zelda : Ocarina of Time : avis des membres



19
Necropolis [ Niv: 8; Exp: 1830 ]
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Bon, bon, bon... Le moment tant attendu est enfin arrivé. Fini les news, previews, fausses vraies informations, bruits de couloirs et autres rumeurs. Zelda, la cartouche, n'est plus une légende... Nous l'avons entre les mains. Bon, bon, bon... Restons calmes. Cette aventure merveilleuse vous mènera dans de nombreux endroits et moults donjons à thème (glace, feu), vous fera rencontrer plusieurs dizaines de personnes, amis contre ennemis. L'écoulement du temps, avec succession du jour et de la nuit et différents âges du héros, est l'un des aspects les plus étonnants de cette cartouche. A cela s'ajoutent des dizaines de secrets à trouver et des énigmes à résoudre qui font de ocarina of time un jeu complexe et passionnant. Voyons cela de plus près. Précisons tout de même (parce que c'est important) que le jeu sera traduit en français lors de sa sortie.

Le réveil de Link : Un vent de haine et de malheur souffle sur la vaste plaine d'Hyrule. Le monde est à nouveau menacé! Les forces obscures trament, dans l'ombre, un plan innommable. Une seule créature en ressent les prémices maléfiques : le très vénérable Arbre Mojo, gardien millénaire de la forêt des kokiris. Depuis longtemps il se prépare à affronter cette période de troubles. Comme il est écrit dans les prophéties, il sait que seul le héros du temps, armé de son courage et de son ingéniosité, pourra se dresser contre le mal. Ce héros se nomme Link. Recueilli il y a bien longtemps par l'Arbre Mojo. Link a grandi sous sa protection, à côté de ses amis, le peuple de la forêt, les kokiris. Link est celui qui relie le joueur au monde d'Hyrule et comme lui, il ne connaît rien de la terrible aventure qui l'attend. A travers les yeux et les oreilles de Link, le joueur va apprendre le destin qui est le sien, le monde dans lequel il vit et les peuples qui l'habitent.

La rencontre avec l'Arbre Mojo : Aidé par Navi la fée, les aventures de Link commencent dans la forêt d'Hyrule. Ensemble, ils vont découvrir le peuple des kokiris et rencontrer l'Arbre Mojo qui vit dans le bosquet sacré, le saint des saints de la forêt des kokiris. Mojo expliquera à Link la situation en ces thermes : il y a bien longtemps trois déesses, venues des cieux, laissèrent sur Hyrule trois triangles dorés en témoignage de leur puissance. Ces triangles s'appellent la sainte triforce et reposent dans le saint royaume légendaire, dont l'entrée est protégée par le temple du temps. Trois pierres ancestrales permettent d'ouvrir les portes du temple. La garde de ces pierres fut confiée à l'Arbre Mojo, à Darunia le chef des gorons et à la princesse Rutho du peuple des zoras. Mais hélas un homme de l'est, Ganondorf, de la race des gerudos, convoite ce pouvoir. Les gardiens refusèrent de lui donner les pierres. Pour se venger, Ganondorf utilisa sa magie pour placer des malédictions sur chacun des peuples gardiens. La mission de Link est simple, il doit aider tous ceux qui ont subi la malédiction de Ganondorf, et récupérer les trois pierres ancestrales.

La quête de Link : Ainsi commence la première quête de Link. Il devra défaire les enchantements néfastes que Ganondorf a placés sur les peuples gardiens des pierres ancestrales. Sa mission accomplie, les peuples gardiens seront sauvés. Malheureusement le sort de l'Arbre Mojo est déjà scellé et son trépas est inévitable. Avec les trois pierres, Link retrouvera la princesse Zelda. Celle-ci habite dans le château d'Hyrule. Sentant le danger arriver, mais ne connaissant pas encore les sombres plans de Ganondorf, elle ne peut que s'enfuir du château quand celui-ci en fait le siège. Dans sa fuite désespérée, elle a le temps de donner à Link l'ocarina du temps.

Les portes du temps, le réveil de Rauru : Avec les trois pierres, Link ouvre les portes du temps. Derrière il trouve l'épée de légende. Avec cette épée et l'ocarina, il peut maintenant voyager à travers les couloirs du temps. Mais il n'a que sept ans, et le héros du temps ne peut être aussi jeune. Son corps, trop faible ne pourrait contrôler une telle puissance. Rauru, le sage gardien du temple de la lumière plonge Link dans une stase temporelle de sept années afin que son corps puisse s'aguérrir.

Le complot de Ganondorf : Sept ans plus tard, le monde a bien changé. Ganondorf en est le maître. Quand Link a descellé les portes du temps. Ganondorf en a profité pour entrer dans le saint royaume et a réussi à s'emparer de la triforce. Mais comme l'âme de Ganondorf est impure, à son contact, la triforce a éclaté en trois parties. Il a gardé la partie correspondant à sa mentalité, celle de la force. Mais les deux autres ont disparu et il les cherche sans relâche, ravageant le monde d'Hyrule sur son passage. Il existe un moyen de le stopper. Répartis dans le monde se trouvent six temples. Les temples de la forêt, du feu, de l'eau, de l'ombre, de l'esprit et de la lumière. Dans chacun de ces temples, se trouve un sage. Le pouvoir réuni des sages sera suffisamment puissant pour contrer les plans de conquête de Ganondorf. Mais celui-ci pour prévenir ce danger, a perverti les temples. Link doit partir en quête pour les purifier et éveiller les six sages. La quête sera très dure et les pièges laissés dans les temples seront très difficiles a déjouer. Mais Link, sans le savoir, est le porteur de la triforce du courage: son ingéniosité et sa ténacité le mèneront à la victoire. Il ramènera la paix sur Hyrule en triomphant de Ganondorf dans un final plein de surprises.

Link est grand sportif, et possède une palette de mouvements de base assez large. Pour se déplacer, il peut s'accrocher à des éléments du décor, monter et descendre les échelles ainsi que certaines surfaces. Mais plus que de votre corps, c'est de votre tête dont vous devrez vous servir pour mener à bien votre quête et résoudre les nombreuses énigmes que vous rencontrerez. Il faut parfois inter-agir avec le décor, en poussant ou en tirant des objets et des blocs trop lourds à soulever, de manière à atteindre une plate-forme trop élevée, ou pour maintenir des interrupteurs enfoncés. Les objets moins pesants, par exemple les petites caisses ou même les personnes, comme c'est le cas de la princesse Rutho, peuvent aussi servir de poids pour les interrupteurs qui n'agissent pas comme des switches. Les sauts normaux s'effectuent automatiquement, sans interventions de votre part. En revanche, vous devez inter-venir pour faire des actions plus complexes comme des esquives latérales, des sauts périlleux en avant ou en arrière, etc... D'une manière plus générale, différents objets peuvent également être utilisés de manière plus subtil, comme le bâton de bois que vous enflammez, afin d'allumer une autre torche éteinte, ou encore brûler des toiles d'araignée. Autre exemple : en maintenant une poule au-dessus de votre tête lors d'un saut, vous bénéficiez des battements d'ailes du volatile, qui cherche à se libérer, ce qui vous permet de planer et ainsi de sauter beaucoup plus loin. Vos armes ne servent pas uniquement à latter les ennemis, mais aussi à déclencher des interrupteurs à distance. Inversement, quelques objets, comme le grappin, peuvent servir d'armes face à certains ennemis. Bref, il faut avoir l'esprit ouvert et ne pas voir seulement l'utilité première de chaque objet. Certaines attaques sont les mêmes que dans Zelda 3, comme la concentration du coup avant de tourner sur soi-même. La charge en courant a disparu, mais l'attaque en avant, précédée d'un saut efficace et spectaculaire, est apparue. Enfin, l'interface, inédite, se présente sous la forme de quatre écrans disposés en carré, comme s'ils vous entouraient. Vous pouvez basculer de l'un à l'autre à l'aide du joystick, ou en appuyant sur un bouton. Bref, l'ensemble est très simple et ergonomique. Bon jeu!

Les différences : Hormis le fait que "a Link to the Past" et "the ocarina of time" tournent sur deux consoles totalement différentes, Zelda 64 se différencie sur de nombreux autres points. Link, par exemple, a les cheveux roux dans les précédentes versions, alors que maintenant, il est blond. Les projets de Ganondorf pour la princesse Zelda sont aussi radicalement différents. Auparavant, il essayait de la kidnapper pour l'obliger avec les autres jeunes filles à utiliser leurs pouvoirs télépathiques afin de jouir de la puissance de la triforce. Désormais, Ganondorf ayant déjà été vaincu par Link, souhaite sacrifier la princesse Zelda (en la tuant, il pense pouvoir à nouveau utiliser la triforce). Deux autres différences majeures proviennent de l'apparition de scènes cinématiques dans la version 64 bits, et surtout de la possibilité d'utiliser un cheval, le royaume d'Hyrule étant deux ou trois fois plus vaste que sur super nintendo. Dernière nouveauté, l'épée, le bouclier et les vêtements de Link changent de couleur en fonction de l'énergie du héros, ce qui évite le recours à un indicateur supplémentaire à l'écran.

L'univers de Zelda tient une place très importante pour nintendo, au moins autant que Mario. Le jeu est d'ailleurs sorti sur toutes les consoles du constructeur nippon et a toujours rencontré un vif succès. La formule reste plus ou moins la même, mais Miyamoto, le chef d'orchestre, est toujours tellement inventif et innovant qu'on s'y laisse prendre à chaque fois. La saga continue...



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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c le mellieur zelda



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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c'est vraiment la légende des zelda le comencement de la 3D zelda



10
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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mouaih..comme tout les jeux N64, c'est surtout laid..c'est loin d'être le meilleur Zelda, vive la NES, la Supernes, et la Gamecube, l'Ultra, c'est "l'erreur de jeunesse" de Nintendo!



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Ce jeu est tout simplement parfait ! Plein de secrets et de mystères à résoudre, des Temples passionants, des décors superbes... J'ADORE !



19
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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trop fort et trop beau



19
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Le meilleur zelda de la n64!Tous simplement;)



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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ce qui n'aime pas ce jeu son vraiment de gros trimard car il est exellent pour une nintendo 64



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Le meilleur jeu vidéo de tous les temps !!! Super concept avec l'évolution du personnage dans le temps, graphismes magnifiques, liberté extrême, bande-son parfaite...



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Pour moi, c'est LE jeu, le meilleur de tous les temps. Il en aura fallu du temps à Nintendo pour le sortir, et ça en aura valu la peine. Ce jeu a été révolutionnaire à tous les égards, notamment grâce au système d'icônes affichées en haut de l'écran et à son système de visée, repris par la suite par de nombreux jeux ! 10 ans déjà (sorti fin 1998, je m'en souviens encore !), et c'est encore et toujours un réel plaisir d'y jouer. Les graphismes, le scénario, les personnages, sans oublier les magnifiques musiques composées par le grand Koji Kondo, tout y est !!



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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... "no comment" ...



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Magnifique



19
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Zelda OCARINA OF TIME est vraiment LE best de la nintendo 64, si il n'y en avait qu'un seul à acheter ce serait celui-là. A tout les amateurs de bon jeux.



20
Gastien [ Niv: 20; Exp: 34120 ]
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Tout simplement fantastique



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Mes amis, nous avons ici un chef d'oeuvre incomparable. Un classique qui restera dans nos coeur à jamais! J'ai bien l'intention de faire passer ce jeu dans ma famille pendant des génération et ainsi il viveras a jamais! Ce jeu merveilleusement bien concu et il fait parti de nos vie a chacun d'entre nous qui y avons jouer et aimer. Je respecte ce jeu. Vive ocarina of time, sniff...



20
Psyderian [ Niv: 32; Exp: 125605 ]
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Que dire du meilleur de tout les jeux de Nintendo 64 du plus connue le top du top un jeux très grand ses comme un Elder scroll a la Zelda les musique unique les paysage qui fessai rêver 20/20 même 21/20 :)



17
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Le 2ème meilleur jeu de la nitendo 64 après Mario 64 bien sure



20
Loupins1984 [ Niv: 39; Exp: 264935 ]
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Un titre de Zelda qui dépasse tous les autres de la série, Ocarina of Time est le jeu le plus parfait qui n'a jamais existé. Il est sans aucun doute le jeu qui va rester premier pour toute la vie. Graphismes impeccables, maniabilité extraordinaire, bande sonore sans aucune faille, un RPG a la hauteur de toutes les attentes. Il méritait plus que 100% mais bon, il n'existe pas de note pour ça, alors j'y ai donné 20. Je vous le dit et je peux vous l'assurer, il est le meilleur de la série Zelda et le sera toujours même si plusieurs ont des doutes pour le futur.



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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C'te jeu c'est le meilleur



20
Pizza65 [ Niv: 39; Exp: 253085 ]
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Assurément le meilleur jeu au monde ! Une histoire palpitante, un contenu très vaste, une maniabilité parfaite, des graphismes hallucinants, des armes et des armures tout simplement surprenantes et une soif de jouer ... Qui déborde même l'imaginaire !

 
 
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The Legend of Zelda : Ocarina of Time

Support Nintendo 64
Editeur Nintendo
Développeur Nintendo
Genre Jeu de Rôle
Sortie officielle Dec 1998
Joueurs max 1 en local
Import NON
Titre alternatif Zelda no Densetsu : Toki no Ocarina
UPC/EAN 045496870041
 
 
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Pizza65 [ Niv: 39; Exp: 253085 ]
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Loupins1984 [ Niv: 39; Exp: 264935 ]
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Psyderian [ Niv: 32; Exp: 125605 ]
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Gastien [ Niv: 20; Exp: 34120 ]
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